在音乐声学设计中讨论的是近场、远场、室内声场。
(1)近场。近场也称菲涅尔区( Fresnel Zone),它指的是声源附近区域。在此区域内声场设定的最大直径为d,波长为入,延场的区域为:半径r小于等于直径d的平方除以波长。
(2)远场。远场也称费朗和费区,它是指均匀、各向同性媒质远离声源的区域,远场区范围为:半径r小于等于直径d的平方除以波长。
声源产生的声波通过媒质向周围自由场辐射时,声源四周均称声场
(3)室内声场。室内声场主要包括直达声、近次反射声、混响时间、反射板、扩散体和吸声体在场内的布置、噪声干扰的抑制措施等。在室内,声音传播形成的声场比较复杂。房间对声音的主要影响有:①引起一系列的反射声;②由房间的共振或声聚焦引起室内声音在某一频率的加强或减弱;③使室内空间声场的分布发生变化。
室内的声波以球面波方式向四周传播扩声。当声波传播到周围墙面时,就会被反射,先后到达听众耳朵的声音由直达声、近次反射声和混响声三部分组成。
①直达声。直达声是由声源直接传播到达的声音,它是声音最主要的信息。在传播过程中,直达声不受室内界面的影响,直达声的声强按离声源距离的平方成反比衰减。
②近次反射声。近次反射声是指在直达声之后50ms内到达的反射声。这些短延迟的一次、二次和少数三次反射后到达的声波对直达声起到加强的作用,使人感觉到空间的大小和声音的洪亮效果。近次反射声与直达声之间的时间间隔代表房间空间的大小。近次反射声和直达声对于人耳来说是难以分开的。
③混响声。混响声是在近次反射声后陆续到达的、经过多次反射的声音。声波每反射一次,其能量就衰减一次,混响声的衰减率与周围界面对声音吸收的能力有关。通常用混响时间T6来表示,即声源停止发声后,室内声压级衰减60B所需的时间,单位为s,与声波的频率有关。混响时间对音质有着重要的影响,T6太大时会使声音拖尾,T太小时会使声音发干。
(1)近场。近场也称菲涅尔区( Fresnel Zone),它指的是声源附近区域。在此区域内声场设定的最大直径为d,波长为入,延场的区域为:半径r小于等于直径d的平方除以波长。
(2)远场。远场也称费朗和费区,它是指均匀、各向同性媒质远离声源的区域,远场区范围为:半径r小于等于直径d的平方除以波长。
声源产生的声波通过媒质向周围自由场辐射时,声源四周均称声场
(3)室内声场。室内声场主要包括直达声、近次反射声、混响时间、反射板、扩散体和吸声体在场内的布置、噪声干扰的抑制措施等。在室内,声音传播形成的声场比较复杂。房间对声音的主要影响有:①引起一系列的反射声;②由房间的共振或声聚焦引起室内声音在某一频率的加强或减弱;③使室内空间声场的分布发生变化。
室内的声波以球面波方式向四周传播扩声。当声波传播到周围墙面时,就会被反射,先后到达听众耳朵的声音由直达声、近次反射声和混响声三部分组成。
①直达声。直达声是由声源直接传播到达的声音,它是声音最主要的信息。在传播过程中,直达声不受室内界面的影响,直达声的声强按离声源距离的平方成反比衰减。
②近次反射声。近次反射声是指在直达声之后50ms内到达的反射声。这些短延迟的一次、二次和少数三次反射后到达的声波对直达声起到加强的作用,使人感觉到空间的大小和声音的洪亮效果。近次反射声与直达声之间的时间间隔代表房间空间的大小。近次反射声和直达声对于人耳来说是难以分开的。
③混响声。混响声是在近次反射声后陆续到达的、经过多次反射的声音。声波每反射一次,其能量就衰减一次,混响声的衰减率与周围界面对声音吸收的能力有关。通常用混响时间T6来表示,即声源停止发声后,室内声压级衰减60B所需的时间,单位为s,与声波的频率有关。混响时间对音质有着重要的影响,T6太大时会使声音拖尾,T太小时会使声音发干。